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Conoce a los ganadores del 3er Concurso Nacional de Videojuegos MX

Mulaka, del estudio Lienzo se coronó en la categoría de Desarrolladores Profesionales y estará viajando al E3 2018.

La semana pasada se llevó acabo la premiación de la tercera edición del Concurso Nacional Videojuegos MX organizado por The Entertainment Software Association (la misma que se encarga de organizar el E3) el cual convocó a creadores de todos los niveles de profesionalismo para producir nuevos productos en el sector de videojuegos en México.

Esta edición contó con el registro de (113) proyectos en la categoría de “Desarrolladores profesionales”, en la de “Estudiantes universitarios” con (177) y en Creativos Junior con (119), dando un total de (409) de propuestas presentadas y siendo las ganadoras:

Categoría Premio CIUDAD
Desarrolladores profesionales Mejor juego del concurso: MULAKA de Lienzo Chihuahua
Mejor juego para aplicación móvil: BAIKOH de Mum NotProud Mérida
Mejor juego para consola o PC: DMD MARS MISSION de Focka Games CDMX
Aplicación Móvil Destacada: DEUS CULT de 1 Simple Game Zapopan
Arte Gráfico: KIM THE AVENGER COW de We the Force Studios Saltillo
Música y sonido: REalM: WALK OF SOUL de Authentic Illusions Monterrey
Diseño de juego y narrativa: PATOBOX de        Bromio Puebla
Doble Diseño de juego y narrativa: RANDALL de We The Force Studios Saltillo
Juego cultural: MULAKA de Lienzo Chihuahua
Innovación tecnológica: INTERDIMENSIONAL PEST CONTROL de Cosmogonia Guadalajara
Doble Innovación tecnológica: GUNSLINGER de Soft n Stuff Aguascalientes
Estudiantes universitarios Mejor juego para aplicación móvil: EL PUERCOLIBRI de Manuel Eduardo Moreno García Michoacán
Mejor juego para consola o PC: POCKET PENGUIN de Amor Cortés Elizondo Toluca
Arte gráfico: RACE TO THE CENTER de Ayrton Sergio Garcia Lopez Monterrey
Doble Arte gráfico: HUGO de Luis Emmanuel Chávez Loyola Pachuca
Música y sonido: BEYOND THE NIGHTMARES de Paul Alberto Escobar González San Luis Potosi
Diseño de juego: SLING TO THE TOP de Ricardo Sáenz Barragán CDMX
Juego cultural y educacional: TOTO-KLAN de Francisco Federico Gutiérrez Quevedo Chiapas
Talento Femenino: POCKET PENGUIN de Amor Cortés Elizondo Toluca
Creativos Junior Primer Lugar Adolescentes PAPER HEART de Jean Carlo Romero Ibáñez CDMX
Segundo Lugar Adolescentes THE MAZE de Mark Slovik CDMX
Primer Lugar Niños SHAPES de Pablo Ernesto Gómes Ignoroza CDMX
Segundo Lugar Niños SPACE CHIP de José Ignacio Sandoval Lira, David Montoya García, Emiliano Rovelo Sosa Estado de México

El primer lugar de la categoría “Desarrolladores profesionales” MULAKA de Lienzo destaca por su originalidad inspirado en la magia Rarámuri o Tarahumara, donde a través de grandes mecánicas de combate y acertijos se desarrolla la historia llena de deidades, enemigos y misterios. Lienzo estará yendo al E· 2018 (Electronic Entertainment Expo).

La primera posición de “Estudiantes universitarios” fue para EL PUERCOLIBRÍ de Manuel Eduardo Moreno García, estudiante del Instituto Tecnológico de La Piedad Michoacán, que propone un divertido juego con múltiples personajes: dragallos, maripovejas, kamigallos y el estelar puercolibrí.

En cuanto a la categoría “Creativos Junior” en primer lugar Adolescentes PAPER HEART de Jean Carlo Romero Ibáñez nos propone aprender técnicas de origami y a interesarse en este arte de una manera divertida, mientras que en el primer lugar de Niños SHAPES de Pablo Ernesto Gómes Ignoroza que surge de un laboratorio científico, una masa irregular que cobra vida, pero se divide y tu misión en este videojuego es unirla de nuevo y para eso te esperan aventuras con diferentes retos.

¿Qué opinas de los ganadores del concurso de este año?

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